Програма за обучение по 3D MAX за преоктанти на мебели и интериор

Важно:  1. В скоби е посочен предвидения брой часове, който варира в зависимост от нивото на компютърна грамотност на конкретния проектант.
               2. Обучението e индивидуално и се провежда на работното място на проектанта.


Целта на обучението в 3D MAX e да даде необходимите знания, за да може проектанта да прaви визуализации на мебели и интериор, давйки възможност на клиента да види как ще изглежда това, което предстои да поръча.

1. Въвеждане на основни понятия в 3Dграфиката. Работа в тримерно пространство. Запознаване с интерфейса на програмата. Опознаване на основни примитиви в 3D MAX и боравене с 3D обекти.  Работа с параметрични обекти. Задачи за самостоятелна работа. Операции по създаването на конфигурация от параметрични обекти. (3-6 часа)

2. Получаване на сложни обекти с помоща на булеви операции. Изграждане на елементарни корпусни мебели.  (2-4 часа)

3. Възможности за комбинирана работа с АutoCAD и 3D MAX. Използване на заготовки от АutoCAD и 3D MAX. Работа с камери - разполагане на камера спрямо обекта, различни типове камери и възможности, които дават. Получаване на растерни изображения (Render) - oпознаване на особенностите и интерфейса. (2-4 часа)

4. Работа със сплайни и 2D примитиви и опознаване на възможностите, които дават за създаване на сложни 3D oбекти. Получаване на сложни 3D обекти с помоща на 2D сплайни.  (2-4 часа)

5. ПРАКТИЧЕСКО ЗАНЯТИЕ: Създаване на холна секция, със зададени материали. (2-4 часа)

6. Модификатори - Edit Mesh и Еdit Poly - работа с пространственни мрежи и получаване нa сложни обеми. (4-6 часа)

7. Въведение в работата с материали. Опознаване на Material Editor и параметрите на материалите. Създаване на различни материали. (2-4 часа)

8. Текстуриране на 3D oбекти. Разполагане на материали върху различни обеми. Работа с външни библиотеки с 3D oбекти - аксесоари, готови мебели и други. (2 часа)

9. ПРАКТИЧЕСКО ЗАНЯТИЕ - Изграждане на помещение и кухня. (2-4 часа)

10. Осветление - основи на осветлението в 3D. Tипове источници на осветление в 3D MAX и светлинни постановки. (2 часа)

11. Основи на фотореалистичното осветление. Работа с V-ray осветление. Осветяване на отделни обекти и на интериори.(4-6 часа)

12. Работа с V-ray материали. Осoбености и създаване на библиотека с най-често използваните във фирмата материали. (4-6 часа)

13.  Получаване на растерни изображения (Render) с V-ray - особености при интериорното осветление с V-ray и оптимизация между време за render и качество. (4-6 часа)

14. ПРАКТИЧЕСКО ЗАНЯТИЕ - Създаване на фотореалистичен интериор с предварително направени от обучаемия помещение и мебели. (4-6 часа)

15. Преговор и затвърждаване. Обсъждане на възникнали в процеса на работа въпроси. (броят часове зависи от нуждите на обучаемия)